Equipe Vermelha
Link: https://willhenridutra.itch.io/winchester-mansion
High Concept
A Mansão Winchester é um roguelike shooter 2D, estruturado em uma câmera topdown onde o jogador se torna uma das integrantes mais curiosas da G.A (Ghostbusters Association), utilizando de energias especiais para tentar descobrir quantos cômodos afinal a misteriosa Mansão Winchester possui.
Referências
The Binding of Isaac
Ghostbusters
Game Overview
Sendo representado como um roguelike topdown em 2D action, Mansão Winchester permitirá que o jogador explore todos os cômodos possíveis no interior da residência assombrada, enfrentando fantasmas problemáticos e caricatos, cuja função é evitar que ele próprio chegue muito mais longe do que deveria.
O modelo visual do ambiente, cômodos e mapas possui estrutura base referenciada por jogos que utilizam arte vetorizada, como Night in the Woods, The Journey e Cris Tales, com traços geométricos e bem trabalhados, dando assinatura única aos ambientes que serão retratados na Mansão Winchester.
Enquanto isso, em mecânica, o gênero do jogo tende a mesclar o roguelike 2D clássico com uma base shooter utilizada comumente, onde o diferencial irá residir na estrutura de como o procedural irá responder, afinal, sempre que o jogador for pego ou derrotado por um dos fantasmas, ele será jogado para fora da Mansão Winchester, que por sua vez vai se reestruturará sozinha logo em seguida, alterando propositalmente e conscientemente todos os cômodos de lugar no intuito de evitar que o invasor vá muito longe em sua exploração.